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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收(shōu)集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条词缀(zhuì)哪个好 装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽junk food 可数吗,junk food是单数还是复数造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

<junk food 可数吗,junk food是单数还是复数p>冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯(tī)队:

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生(shēng)命值

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

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