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看到一胖(pàng)身(shēn)影时对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三枪再(zài)跑。边退(tuì)边打,适当往(wǎng)左躲避。

生化危机7是一款经典的(de)恐怖(bù)丧(sàng)尸游戏(xì)。面(miàn)对游戏中矿坑两个胖(pàng)子时,看到(dào)一胖身影时对(duì)头打,尽量(liàng)打完三(sān)枪再跑。边退边打,适当(dāng)往左躲避。

具体打法

因为没有退路,所以要么逃要么干(gàn),逃(táo)太困难,因为梯子上有三处炸弹,更高一处还在拐角,爬上去无法(fǎ)射击,双胖追(zhuī)击速度很快,追(zhuī)上来会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器(qì),我发现最管(guǎn)事的还是奖励枪(上(shàng)三发那个,当然*要强化的)

一(yī)开始往(wǎng)前(qián)走,看(kàn)到一(yī)胖(pàng)身影,对(duì)头打(dǎ),尽量打(dǎ)完三枪再跑,远了根本喷不到你 。边退边打,适当往(wǎng)左躲避,接(jiē)着后面胖子也上来了,看谁好打就打谁(shuí) 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能再躲左边了,退到尽头右边正好有个(gè)凹(āo)槽 而且我发现越打(dǎ)他越爱喷,往(wǎng)前(qián)移(yí)动(dòng)越慢,没(méi)等他上来已经双亡了。

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我(wǒ)带了23发(fā)强化*,最后剩8发(fā),用了15排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗发,我好像(xiàng)偏了一发(fā),还有(yǒu)没(méi)打(dǎ)到头的(de),所以估计(jì)6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就(jiù)算了,前者打着打着(zhe)就往上偏,而且颇费*,后者适(shì)合近身,近身必(bì)被伤 网上(shàng)有(yǒu)人说用神经弹或火(huǒ)焰(yàn)弹(dàn),我只剩一发,拖延效果并不明显

还有一(yī)种打法是(shì)绕圈打,有两处斜(xié)坡传送(sòng)带,之(zhī)一处(chù)可以(yǐ)上去(qù)下(xià)来往前(qián)跑甩开双胖(其实迎面跑擦身而(ér)过(guò)也(yě)能无伤(shāng)),第二处(chù)绕圈比上(shàng)下更有(yǒu)效,回(huí)身射击(jī)很别扭,而且(qiě)胖子的(de)直线速度很(hěn)快,绕圈的话,胖子追不上,即便是双(shuāng)胖(pàng),有(yǒu)机会射击。。

几种活跳(tiào)尸对应(yīng)的武(wǔ)器

站(zhàn)立跳尸:奖励(lì)枪+强(qiáng)化*,1枪爆头(tóu),普通*,4-5枪爆头(tóu),普(pǔ)通枪没(méi)试

爬行(xíng)跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打(dǎ),等他(tā)上来还没(méi)爆(bào)头就等死(sǐ)吧。

钳(qián)子(zi)跳(tiào)尸:比站立跳尸(shī)多几枪,shotgun更快捷(jié)

胖子:奖(jiǎng)励(lì)枪+强化*,6-7枪爆头

我对(duì)奖励枪真是又爱又(yòu)恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度也慢(màn),空间(jiān)狭小(xiǎo)还是用shotgun更好。

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