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太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的(de)机(jī)制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么)点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期(qī)间(jiān)有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值(zhí),而击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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