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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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