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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么(me)样 狂骑士新精华伤害(hài)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出(chū)更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实(shí)测(cè)出的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员ox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍">

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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