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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优先了解的(de)就是该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因(yīn)为(wèi)对我们(men)接(jiē)下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且(qiě)是核心的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要(yào)输(shū)出(chū)技能为(wèi)【圣(shèng)剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本可以忽(hū)略不计(jì),打不动(dòng)我(wǒ)们(men)云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的(de)伤害会大幅(fú)度提升(shēng)。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准(zhǔn)备以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一(yī)个机(jī)制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定默认是【左边的(de)之一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的(de)机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多(duō)数的(de)玩家(jiā)都会去(qù)抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可(kě)以获得(dé)最终400%的(de)增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)的(de)伤害(hài)不是(shì)之一的(de)话,抢不(bù)过别人(rén),马上(shàng)切换成左边(biān)的第(dì)二(èr)个翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害之一也可(kě)以拿(ná)到(dào)200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能(néng)切(qiè)换(huàn)第(dì)三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段的增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在第二阶段也会生效(xiào),或者基本(běn)上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也(yě)是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的(de)提(tí)升加成。最(zuì)终的奖励也是(shì)根(gēn)据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配方(fāng)面(miàn)要结合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么(me)我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队(duì)长一定要(yào)选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系(xì)魂师(shī)也没有(yǒu)关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就可以,毕竟(jìng)魂(hún)师的(de)选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因(yīn)为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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