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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂(tú)山红红(hóng)与(yǔ)东方月(yuè)初一起(qǐ)畅游云(yún)垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初(chū)脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行时共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩家(jiā)将(jiāng)在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个(gè)地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可(kě)解(jiě)锁对应的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想交(jiāo)织,冒(mào)险家们踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的一切(qiè)都由(yóu)你来(lái)决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大(dà)的队伍,以应对(duì)不同的(de)挑战。天赋和属性(xìng)将在(zài)模拟过程中发挥作用,触(chù)发(fā)不同的事件,产生(shēng)不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们(men)将接受(shòu)评分,并根(gēn)据评分解(jiě)锁(suǒ)各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即(jí)将(jiāng)开始,路程中又(yòu)会发(fā)生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时(shí)候(hòu)来(lái)考(kǎo)验一下涂(tú)山红(hóng)红和东方月(yuè)初对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

活动类型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之(zhī)法渐成(chéng),曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其(qí)破(pò)除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领(lǐng)挑战副(fù)本(běn),分为剧情模式、平(píng)衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人(rén)形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一(yī)掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进(jìn)入二(èr)阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式(shì)下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家(jiā)都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无(wú)关,但副本具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你(nǐ)的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自(zì)于(yú)涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差(chà),被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了完(wán)成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一(yī)个任务(wù)中(zhōng),她(tā)从电视(shì)台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白(bái)月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完(wán)成了之一个任务。在与白月初(chū)共(gòng)同(tóng)完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到(dào)了自(zì)己的身世和涂山红(hóng)红、东方(fāng)月初的往事,也在完(wán)成理想与嫁(jià)给白(bái)月初之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加(jiā)成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守护位(wèi)置(zhì)时,基(jī)础属(shǔ)性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得额(é)外的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人(rén)获得额外的闪避(bì)力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏(sū)苏的(de)的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响(xiǎng),此次组队模式进(jìn)行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩(wán)家自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛(sài)产生(shēng)各赛(sài)区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名参赛(sài)(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为(wèi)玩(wán)家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间(jiān)与服务器人数共划分(fēn)【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的(de)服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后开放(fàng)的(de)服务器(qì)以及回(huí)归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛(sài)区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对(duì)局(jú)中双方战队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理(lǐ)攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在13级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在11级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)9级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩(wán)家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻(xún)找目标(biāo)职业、战(zhàn)力(lì)、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦发(fā)布便呈现在招募(mù)界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界(jiè)面(miàn)上,可便捷查(chá)询各(gè)战队当前成员的组成情况以(yǐ)及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快(kuài)速申请(qǐng)加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及(jí)以上(shàng)不同门(mén)派的成员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请(qǐng)各(gè)位队(duì)长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的(de)海选赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功能将临(lín)时锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每(měi)轮对(duì)局(jú)中都可使用战队(duì)技能,在每局(jú)对局中队长先选择上场队员再(zài)选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内(nèi),系统将为进(jìn)入休息室的战(zhàn)队进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可(kě)以回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别00; line-height: 24px;'>回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别获得3点(diǎn)积分,失败的队(duì)伍获得(dé)1点积分,局(jú)内采(cǎi)用(yòng)5V5单(dān)局(jú)一场定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比较战队战力,战力高的(de)队伍晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的(de)队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排(pái)名(míng),将(jiāng)排名(míng)前8的战(zhàn)队分(fēn)别(bié)分入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与同一战队进(jìn)行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先(xiān)看(kàn)存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数(shù)、平(píng)均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局两胜(shèng)制进(jìn)行对局(j回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别ú),半决(jué)赛开始(shǐ)局(jú)内采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属头像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次无论胜负(fù)均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参(cān)与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài)的队伍都(dōu)将获得名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对应(yīng)的(de)名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负,均(jūn)可(kě)获(huò)得海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行(xíng)·别(bié)款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观(guān)的玩家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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