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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不(bù)可(kě)解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基(jī)本(běn)上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动(dòng)值(zhí)上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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