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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词(cí)总(zǒng)结就是(shì):捡钥匙(金库)、开(kāi)宝箱、拿金币(bì),再简单一点就是,哪里UI颜色变黄了(le)就去哪里(lǐ),快速游戏中的(de)“快(kuài)速提现”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一个玩(wán)法。

用三(sān)个词总(zǒng)结(jié)就是(shì):捡钥(yào)匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿(ná)金币,再简单一(yī)点就是,哪里UI颜色变(biàn)黄了就去哪里,快速游戏(xì)中的“快速提现”,和(hé)锦(jǐn)标(biāo)赛模式(shì)中的两(liǎng)个(gè)“锦标(biāo)赛”,本质上(shàng)是同一(yī)个(gè)玩(wán)法,快速提现模式是3个3人队混(hùn)战,同一时间只(zhǐ)有一个(gè)“金库(kù)(钥(yào)匙)”存在(zài),3个(gè)队的争(zhēng)抢目标相同(tóng),而(ér)锦(jǐn)标赛是4个3人队混战(zhàn),同一(yī)时(shí)间有两个“金库(钥(yào)匙(shi))”存在,并(bìng)增加(jiā)了晋级或淘汰机制,主(zhǔ)背(bèi)包1个(gè)主武器和3个道具,备用背包里同样可以带1个主武器和3个道具(jù),可以在等(děng)待(dài)复活的(de)时间(jiān)切换任意一个格子的装备。

《The finals》极简新手入坑(kēng)指南

首先(xiān)是3c方面,是(shì)比较(jiào)接近Apex这类游(yóu)戏的基调,长(zhǎng)TTK、鼓励开镜射击、角(jiǎo)色移动灵活(huó)。有(yǒu)别于csgo、Valorant等这种(zhǒng)定(dìng)点射(shè)击(jī)的游(yóu)戏。比较(jiào)特别的(de)是,The finals的场景是可破坏的。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个(gè)词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币(bì)。再简单一点就是(shì),哪里UI颜色变黄了就去(qù)哪里。

1、捡钥匙(金库)

那么先说“捡钥匙(金(jīn)库)”,一般在地图上数(shù)字(zì)表(biǎo)示。首先需要有(yǒu)人(rén)触碰到(dào)金库,按E开启,金库会进入短(duǎn)暂的计时,此(cǐ)时(shí)金(jīn)库是无法(fǎ)做任何(hé)操作的(de),需要(yào)等它(tā)倒计时结束,才可以带(dài)着(zhe)它往(wǎng)“提(tí)现(xiàn)”处(chù)转移。要注意的是,如果金库旁边有红色的(de)倒计时,那么是有(yǒu)敌方(fāng)队伍在(zài)开启金库,要(yào)小心附近(jìn)的敌人。

2、开宝箱

金库(kù)的倒计时结束,那(nà)么现在(zài)进入了(le)“开宝箱”阶段。我们要争抢(qiǎng)金库,靠近后按f将其吸(xī)住,带到提(tí)现的点位,就是这些(xiē)字母表(bi粗犷,粗旷和粗犷区别在哪ǎo)示的黄(huáng)色点位,靠(kào)近ATM机(jī)即可(kě)等待(dài)提现(xiàn),不(bù)用按任何按键。如(rú)果(guǒ)此时(shí)金库旁边的进(jìn)度条是(shì)灰色的,那(nà)么金库处于无(wú)人接手的阶段(duàn),同(tóng)理,如(rú)果是红(hóng)色则是敌方携带,蓝(lán)色是(shì)己(jǐ)方携带。

3、拿金币

最后是(shì)最 *** 的“拿金(jīn)币”阶段(duàn),本质上(shàng)是个占点的玩法,我们(men)需要(yào)竭尽所能(néng)不(bù)要让敌方靠近我方ATM机,或是靠近敌方ATM机将(jiāng)其(qí)的归(guī)属(shǔ)权变为(wèi)己(jǐ)方。最(zuì)后当ATM机读条(tiáo)结束时,归属方获(huò)得金币(分数(shù)/胜(shèng)利点)。不过要(yào)注意的是(shì),这游戏的场景是(shì)可破(pò)坏(huài)的,场面会相(xiāng)当混乱(luàn)

以上就(jiù)是一轮循环,接(jiē)下(xià)来(lái)就是生成新的金库(kù),然后(hòu)又是捡钥(yào)匙(金库(kù))、开宝箱(xiāng)、拿金币,直(zhí)到满足胜利条件。还是那句话,即使(shǐ)不知道(dào)以上规(guī)则也(yě)没(méi)关系(xì),哪(nǎ)里UI黄了就(jiù)去哪里(lǐ),或者跟队友走

【游戏模(mó)式(shì)】

再说(shuō)模式,快速游戏(xì)中的“快速(sù)提现(xiàn)”,和锦标(biāo)赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一(yī)个玩法。快速提现模式(shì)是3个3人队混战(zhàn),同一时间只有一个(gè)“金(jīn)库(钥(yào)匙)”存在,3个队(duì)的争抢(qiǎng)目标相同。而锦标赛是(shì)4个3人队混(hùn)战(zhàn),同一时(shí)间有两个“金库(钥匙)”存在,并增加了(le)晋级或淘汰机制。总(zǒng)之就是同一个玩法框架下,人(rén)数、目标(biāo)数量、以(yǐ)及胜利条件(jiàn)的改变而(ér)已。

而“存钱(qián)至(zhì)上”是另一种(zhǒng)玩法,这(zhè)里简单提一下不展开(kāi),本质上是抢夺(duó)金币,然后(hòu)把抢到(dào)的金币存到指定地点获得分(fēn)数,如果被(bèi)击杀则(zé)掉落身上的全部金币。存款地(dì)点会定时(shí)轮换(huàn)。

【复活(huó)机制】粗犷,粗旷和粗犷区别在哪24px;'>粗犷,粗旷和粗犷区别在哪>

最后(hòu)提一(yī)下复活机制(zhì),如果队伍里有(yǒu)人存活,可以(yǐ)等待队友救援,也(yě)可(kě)以等(děng)倒(dào)计时结束后(hòu)使用复活币复活(huó)(默认键位空(kōng)格)。但是需要注意的是锦标赛一场只有(yǒu)2个复活币,建议紧急时(shí)候再用;而快(kuài)速(sù)模式的复活币数量没有限制(zhì),建(jiàn)议(yì)多用不要(yào)节省。

如果队伍团灭,那么个人(rén)倒计(jì)时(shí)就没用(yòng)了(le),全队会(huì)重新走一个团(tuán)队倒计时,这个时候就只能(néng)等待倒计时结(jié)束团(tuán)队一起复活。所以说,如(rú)果(guǒ)队友的复活倒计(jì)时快结(jié)束了,还(hái)是(shì)猥琐一点等等(děng)队(duì)友比较好。再补充一个救队友的小(xiǎo)tips,我们(men)可(kě)以像带金库一样,按f把(bǎ)队友的小人吸住,带到安全的地方后(hòu)再拉(lā)起。

【职业定(dìng)位(wèi)】

再简单(dān)介绍一(yī)下三(sān)个体(tǐ)型的特点(diǎn)吧。

中型(xíng)主打的是平衡,有偏奶(nǎi)妈的治疗、急救(jiù),有偏辅助的侦查流、炮台流,也可以使用各种中距(jù)离武器、手雷(léi)等当做常规射击游戏玩;

轻(qīng)型主(zhǔ)打的是(shì)敏捷、灵活(huó),技(jì)能可以使用钩锁、隐身(shēn)、闪避(bì),武器主要是以(yǐ)*、霰弹枪(qiāng)、刀这些偏近(jìn)距离作战的武(wǔ)器为主(zhǔ),也可以使用超远程的*;

重型(xíng)主打的是环境影响(xiǎng)力,武器是大(dà)锤、机(jī)枪、火焰(yàn)发射器等重型武器为主(zhǔ),攻可拆(chāi)迁(qiān)破坏(huài)地形和建筑,守可建筑防御(yù)工事,是(shì)一个(gè)团队(duì)中至(zhì)关重(zhòng)要的位(wèi)置。

最后说明一下背包结构,主背(bèi)包(bāo)1个主武器和3个道具,备用背包里(lǐ)同样可以带1个主武器和3个道具,可以在等(děng)待复活的时间切换任(rèn)意(yì)一(yī)个(gè)格子的装备

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