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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

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流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有不同的加点思(sī)路,流星(xīng)女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女(nǚ)神(shén)专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

流(liú)星女(nǚ)神(shén)加(jiā)点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎(shú)之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神(shén)圣之力使陨石从天(tiān)空落下(xià),对敌人(rén)造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)攻(gōng)击(jī)力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体(tǐ)魔攻(gōng)上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的(de)魔法防(fáng)御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机率能使特技的能力(lì)值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的(de)机率能(néng)反(fǎn)转我方成员受(shòu)到(dào)的能力值下(xià)降(jiàng)效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输(shū)出先(xiān)点力量到53,主打魔力输出智(zhì)力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降下无数(shù)戴着神圣(shèng)力量的(de)*,对敌人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时(shí),提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时(shí),提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)防御力。

33 防(fáng)御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾(lěi)亚(yà):召唤战争女神,对大范(fàn)围造成(chéng)伤害,有一定(dìng)机率能改变(biàn)敌人(rén)的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使(shǐ)用必杀(shā)技时,会附加所有(yǒu)能力值上升效(xiào)果。<为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果/p>

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能随(suí)机附加其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战士:普通(tōng)攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后所(suǒ)产生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时(shí),提升3%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益强化:使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力(lì)值下降效果的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提(tí)升(shēng)我方成员的魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提(tí)升我方(fāng)成(chéng)员(yuán)的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能(néng)力值上升(shēng)效果的(de)特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率能(néng)附加魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔(mó)法防御力(lì)下(xià)降效(xiào)果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗时,使回复(fù)道具(jù)的效果提(tí)升20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先精神,然(rán)后点(diǎn)幸运和留点为下次转职(zhí)做准备(bèi)。

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