橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢(gòu)的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际(jì)上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

不(bù)需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机(jī)的味(wèi)道(dào),在(zài)配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度(dù),要远超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了(le)新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天(tiān),它(tā)仍(réng)然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极(jí)高的(de)操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一(yī)系(xì)列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。<肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西/p>

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会(huì)受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

评论

5+2=