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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(d国家常务委员7人,国家常务委员7人简历é)的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)国家常务委员7人,国家常务委员7人简历了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害(hài)的(de)封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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