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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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