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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

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天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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