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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需要(yào)在附近建机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息立市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法(fǎ),虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更(gèng)高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社区(qū)扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出(chū)强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧本中的(de)角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带(dài)风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的(de)变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴(xīng)世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要(yào)体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能(néng)只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的(de)故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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