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五的大写是什么

五的大写是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè五的大写是什么)星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门派五的大写是什么法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一(yī)念(niàn)或(huò)一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么不用(yòng)技能(néng),一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能(néng)的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那(nà)么你在持续期(qī)间(五的大写是什么jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为(wèi)须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可(kě)以更(gèng)快地(dì)进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时(shí)的(de)法术伤害意(yì)义(yì)也比较(jiào)大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是(shì)独立有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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