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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

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大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能(néng)高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可(kě)以作(zuò)为(wèi)破(pò)血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是(shì)要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能来(lái)激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术(shù)单位增加(jiā)输出能(néng)力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回(huí)合(hé)的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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