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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了(le)

技(jì)能选择(zé):待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全(quán)新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合(hé),是比较值得(dé)使用的(de),当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技(jì)能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破(pò)碎要(yào)低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个(gè)技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以选择被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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