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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《权力的(de)游戏(xì)凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

首先(xiān),我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,然(rán)后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一(yī)位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这一类别的(de)玩(wán)家会(huì)想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏(xì)的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号(hào)的(de)领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取决于(yú)他(tā)们在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子类别(bié)分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是专(zhuān)注于建筑的(de)玩家(jiā),这也是(shì)每(měi)一位新(xīn)玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(gé)(额(é)外部(bù)队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难(nán)度(dù)),他们会(huì)选择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集(jí)游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类(lèi)玩(wán)家(jiā)的(de)主要目的是拥(yōng)有一(yī)套或多(duō)套上述内容,且(qiě)等(děng)级(jí)达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得(dé)的(de)加成和增益(yì)数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不一定是为(wèi)了(le)加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账(zhàng)号超(chāo)量(liàng)收集(jí)资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去(qù)填充(chōng)联盟补给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没(méi)有特定的终(zhōng)极目标,但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只(zhǐ)会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生产加成的效果。他(tā)们还会(huì)优先培养有利于提(tí)升(shēng)该种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及(jí)选择可以(yǐ)提(tí)高超量(liàng)收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生(shēng)成(chéng)其他(tā)资(zī)源点。收集者(zhě)会派遣行军队列(liè)一个(gè)接一(yī)个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂可(kě)以提(tí)供提升采集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人早期阶(jiē)段,采集资源至关重要(yào),因为它(tā)还可以(yǐ)帮助玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇(yǒng)者装备套装。即便在后期(qī),对于不同的游戏(xì)活动而言(yán),采集(jí)的(de)重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入游戏内的联(lián)盟和游戏(xì)外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的(de)重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家(jiā),他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩家(jiā)的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而(ér)这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建的(de)健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是见(jiàn)证自(zì)己的联(lián)盟所向披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国(guó),玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不(bù)简单(dān),玩家需要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他(tā)人(rén)的能力。有一(yī)定的时间和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十(shí)分少见的,但(dàn)也(yě)正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏(xì)。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位(wèi)置就像是在下一(yī)盘(pán)大棋。要(yào)领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追(zhuī)求是(shì)称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟(méng)中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩(wán)家(jiā)看到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足够丰富(fù),其他(tā)人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增(zēng)益(yì)和(hé)加成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模(mó)过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者,因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌(dí)人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的士(shì)兵和巨(jù)龙参与集(jí)结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫(mò)大(dà)的荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出(chū)数(shù)不胜数(打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人shù)的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者(zhě)在受到(dào)攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最少(shǎo)的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所发(fā)起的(de)攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属(shǔ)性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升(shēng)他(tā)们(men)的增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言(yán),战(zhàn)场(chǎng)就是这款游戏存在(zài)的意义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩(wán)家则希(xī)望炫耀自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是一(yī)种特殊积分(fēn),在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士(shì)I的(de)爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是(shì)指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置结(jié)界,或拜托(tuō)他(tā)人来保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在(zài)这款即时(shí)战略开放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己(jǐ)希望(wàng)在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的(de)玩(wán)家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩(wán)家也(yě)不一定拥有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入(rù)与你目标一致的(de)联盟。

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