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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗

纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职(zhí)可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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