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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名佩哪个属性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门派(pài)法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那(nà)么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也就是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的(de)法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较(jiào)大(dà),因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的(de)法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不(bù)建(jiàn)议使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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