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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的(de)就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们(men)在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定的实(shí)力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了(le)其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都(dōu)是完(wán)全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器(qì)的能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的(de)武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的(de)话流(liú)浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击(jī)是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石(shí)仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人(rén)干掉了(le)。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力(lì)的(de)血槽(cáo),敌(dí)人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后(hòu)期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方(fāng姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

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