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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会(huì)是(shì)更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴(bào),一(yī)样会(huì)暴(bào)击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要(yào)暴击(jī),也放弃对其(qí)他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会(huì)等于(yú)无(wú),要(yào)么(me)就多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一(yī)样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要(yào)说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于(yú)目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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