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爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语

爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一(yī)个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和(hé)越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个(gè)阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满(mǎn)人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人(rén),并且获得更(gèng)高的单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手工操(cāo)作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人口(kǒu)和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面八方都(dōu)有道路(lù)的状态(tài),来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和(hé)医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和传(chuán)染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物(wù)处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态(tài)度的重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因为这样的(de)游戏(xì)基本(běn)都是几十小时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些剧本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走独(爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语dú)裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每个(gè)阶(jiē)层(céng)的具体需(xū)求也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物(wù)需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需(xū)要的(de)种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的(de)自(zì)动(dòng)化(huà)和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家入(rù)手的很好(h爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语ǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和(hé)爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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