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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗

ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款素(sù)质极(jí)高,但却(què)鲜有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并(bìng)收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理和(hé)视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看(kàn)着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大(dà)有来头。制(zhì)作(zuny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗ò)这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断(duàn)制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设(shè)计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了(le)NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉(lā)伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的(de)目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出(chū)色!

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