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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在(zài)星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我(wǒ)也没(méi)有办(bàn)法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用(yòng)更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意(yì)识(shí)

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