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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

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帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好

  是高(gāo)的(de)。

  每一(yī)帧都是显(xiǎn)卡(kǎ)渲染出的静止图像(xiàng),快(kuài)速连续的播放(fàng)显示帧(zhēn)变(biàn)呈现出(chū)动态影像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率可以得到(dào)更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多(duō),所显示的动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领域中的定义,是指画面每(měi)秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就(jiù)是指动画或视(shì)频的(de)画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存、显示动(dòng)态视(shì)频(pín)的信(xìn)息数量(liàng)。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多(duō),所显示的(de)动(dòng)作就会愈(yù)流畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我(wǒ)们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说(shuō)的(de)FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在(zài)装机选购显卡和 显示器 的时候(hòu),都会(huì)注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏(píng)幕一秒内(nèi)只扫描(miáo)75次,即75帧(zhēn)/秒(miǎo)。

  而当刷(shuā)新率太低时我们(men)肉(ròu)眼(yǎn)都能(néng)感觉(jué)到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像显示效果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高低影(yǐng)响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游(yóu)戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于(yú)这个数值就代表你的(de)电脑不是能很好的运行这(zhè)款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太(tài)高,而是根据你的pc配置,一般(bān)的(de)pc配(pèi)置大部(bù)分都是在30—60左右就可以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的稳(wěn)定是(shì)说的(de)徘(pái)徊在某个数值之间不会有太大(dà)的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不(bù)多,如果一下子30,忽然一下(xià)子又60,然后又(yòu)一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步(bù)的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到(dào)显示器的硬(yìng)件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示(shì)器上看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的(de)画(huà)面流畅程(chéng)度(dù)其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数(shù),这140帧(zhēn)的显示信号根(gēn)本没有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出到显示器(qì)。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都(dōu)是(shì)从显卡中的图(tú)像处理器每秒渲染(rǎn)出的,动作接近的60张图像的视频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通(tōng)过显示器中电(diàn)子(zi)束通过对(duì)屏幕上图像每秒(miǎo)重复扫描60次(cì),已达到(dào)清晰流畅的动态图像(xiàng)的显示输出(chū)的效果。

  由(yóu)于人眼的(de)视觉停留效应(yīng)的影(yǐng)响,因此看(kàn)到的图像(xiàng)是动(dòng)态的。

  如果,帧(zhēn)数低于刷新率(lǜ),液晶(jīng)显示(shì)器(qì)所显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶显示(shì)器只显示刷(shuā)新率限(xiàn)制(zhì)下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还(hái)是低好

  一(yī)般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静(jìng)止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速连续(xù)地显示帧便形(xíng)成(chéng)了运(yùn)动的假象,因(yīn)此高的帧(zhēn)率(lǜ)可(kě)以得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的动(dòng)画。

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