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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来(lái)说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受游戏(xì)中的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要(yào)按下扳(bān)机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离(lí),做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容(róng)极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是(shì),这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的(de)素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不(bù)了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游(yóu),但(dàn)其内容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单(dān)易上手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时(shí)也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察力。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的(de)需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多(duō)4人同(tóng)屏(píng)游戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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