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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这(zhè)些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu),打(dǎ)的时候(hòu)动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条路(lù),没(méi)什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如(rú)果你没(méi)有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道(dào)具(jù)和(hé)技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游(yóu)戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在(zài)前两关(guān)用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要(yào)么是一(yī)条线(xiàn),要(yào)么是(shì)各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时(shí)间内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如(rú)果你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面(mià百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗n)还有个远程(chéng)也(yě)发现你了,你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为(wèi)什么既然(rán)给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得(dé)更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可(kě)操作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉得(dé)前(qián)期躲不(bù)开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对怪物(wù)的加(jiā)成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根(gēn)本没有(yǒu)反手的(de)机(jī)会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬(shùn)间残百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分血,出怪的(de)数(shù)量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的(de)技能还必须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效果的道(dào)具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你(nǐ)出(chū)了(le)禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多(duō)道具(jù),大部分(fēn)道具还是不够,而(ér)且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了(le)4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国(guó)服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国(guó)际服差了(le)一(yī)半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的(de)奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有(yǒu)的,但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑(còu)不齐(qí),游戏的优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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