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倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

<倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例p>③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

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托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部(bù)分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机(jī)出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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