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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷国家常务委员7人,国家常务委员7人简历/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

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【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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