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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需(xū)要(yào)根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会(huì)触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条上的(de)图标(biāo)会发(fā)生变化(huà),并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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