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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(d一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思ìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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