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enjoy可数吗,joy可不可数 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐的(de)平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用enjoy可数吗,joy可不可数>

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高enjoy可数吗,joy可不可数的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来说(shuō)要(yào)弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力(lì)

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力(lì)比起(qǐ)大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一梦。

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