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竹荪煮多久 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为单人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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