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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数(shù),挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与2升是多少斤啊 2升是多少毫升蝎(xiē)子精配(pèi)合,回(huí)血生(shēng)存:与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全队残血(xuè)时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起(qǐ)始伤害较(jiào)为一(yī)般,前(qián)提是己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出(chū)实力,特殊能(néng)力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的(de)幸福生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令(lìng)技(jì)能,通过(guò)黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变(biàn)成(chéng)飘3型(xíng)物(wù)理打(dǎ)击(jī)技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞(dòng)察(chá)弱点,给敌(dí)人(rén)群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时(shí)候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率(lǜ)可(kě)以给目(mù)标(biāo)挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效率,也是(shì)配合蝎(xiē)子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义不大,死亡后(hòu)效果(guǒ)消失

地(dì)脉技能

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地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的(de)强化(huà)版(bǎn)

每层增(zēng)加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合(hé)最多增加一层,最(zuì)快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效(xiào)果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能(néng)

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击(jī)时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多(duō)个(gè)单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无(wú)六道效果(guǒ)则必(bì)然(rán)六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提(tí)高(gāo)生(shēng)存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不(bù)过除(chú)非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比一线物(wù)理(lǐ)的(de)输(shū)出实力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强化自身生存(cún)

适(shì)用场(chǎng)合

只适合竞(jìng)技(jì)场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体系(xì),或(huò)对方输出弱势情况下的(de)长期战

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