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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的(de)原(yuán)神元素(sù)反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给大家整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示>

元素反(fǎn)应(yīng)是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的(de)之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关(guān)的(de)内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一(yī)图流(liú)

先来看图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对(duì)敌(dí)人造成范围火元(yuán)素(sù)伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低敌(dí)人一定(dìng)的防御力(lì)。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌(dí)人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存在(zài)被水元(yuán)素附着的敌人,则(zé)会(huì)向(xiàng)周(zhōu)围传导雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻(gōng)击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克(kè)制关系,即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致(zhì)的(de)一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为(wèi)火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受(shòu)到火元素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)发生(shēng)转化(huà),除造(zào)成原本(běn)的风(fēng)元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换(huàn)元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生(shēng)成对应元素(sù)的(de)晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提供保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个例子来帮大(dà)家(jiā)理解(jiě)选(xuǎn)择的(de)思路,具(jù)体(tǐ)的(de)选择大(dà)家可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额(é)外(wài)造(zào)成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风(fēng):风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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