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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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