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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗,被动技能心如镜(jìng)。

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【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗成(chéng)本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能(néng)对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫<毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗/p>

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而且(qiě)是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广的作(zuò)用面。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那么其(qí)实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是(shì)没(méi)有溅射(shè)的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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