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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dān电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的g)前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用(yòng),少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了我多(duō)少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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