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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌(dí)人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出(chū食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zh食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写ī)配(捡球(qiú)给手食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可(kě)

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