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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合(hé)忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的道(dào)具。每当游戏良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物生成带基座的道(dào)具(jù)时(shí),如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多(duō)个(gè)错误王冠(guān)效果不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物>减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本(běn)生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道具(jù)池。

箱(xiāng)子(zi)中的(de)道(dào)具(jù)通(tōng)常在生成后需要(yào)一个很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获得(dé)了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除(chú),也就是(shì)说角色在道具(jù)生成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同(tóng)理。

以撒(sā)的(de)长子名分和堕化以撒(sā)的被动效(xiào)果将被该道具的(de)效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获(huò)得该道(dào)具,错(cuò)误王(wáng)冠将(jiāng)在被获得后的下(xià)一(yī)轮道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成(chéng)的基座道具不受错误(wù)王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超级(jí)马力(lì)欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视(shì)觉错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每个关(guān)卡(kǎ)起(qǐ)始的生命计数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的(de)描述为5个(gè)问号(hào),可能(néng)是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观(guān)看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎(hū)是受到了错误(wù)技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该道(dào)具的解锁方(fāng)式(shì)也不(bù)同寻(xún)常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕(duò)化角色机制的道(dào)具都是通过良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物使用(yòng)相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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