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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗和往常的活动武器一(yī)样(yàng),实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这(zhè)类重击输(shū)出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期(qī)为大家带(dài)来的是(shì)原神无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击(jī)输(shū)出(chū)为主,对(duì)充(chōng)能(néng)也有一定需求的角色。

一(yī)、武(wǔ)器简介

二、养成材料(liào)

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主词(cí)条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但(dàn)充(chōng)能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能(néng)属(shǔ)性(xìng),而不是攻击中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗白值,所以这(zhè)个(gè)模型显(xiǎn)得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能可以提高角色普攻和重击(jī)的伤(shāng)害,又像(xiàng)是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这也导致了其(qí)在输出面表现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也(yě)并不(bù)精进。

总体来说,和往(wǎng)常(cháng)的活动赠送武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在(zài)毒点(diǎn),不建议玩家强(qiáng)化,收(shōu)藏即(jí)可。这(zhè)也(yě)也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些(xiē)玩家因为入坑较晚(wǎn)错过(guò)某些活动而在装备上(shàng)与老玩家拉开(kāi)无法弥补的(de)差距。但同时又保证了收藏价值,对于老(lǎo)玩家(jiā)来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万(wàn)叶(yè)+钟离的队伍进(jìn)行计算,比较那维莱特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)在伤(shāng)害面表现并不好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分析(xī)其原因,试做(zuò)和无(wú)垠的(de)武(wǔ)器白(bái)值(zhí)对(duì)那维莱(lái)特来说都没有收益,其实(shí)就是比较生命词条和增(zēng)伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分比要比无垠(yín)的增伤数值高一点(diǎn)点(diǎn),所以输出(chū)还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性(xìng)对于那维(wéi)来说可以是有效词条,那维(wéi)开(kāi)大获得露珠可以提高其持续(xù)输出能力。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪(cōng)明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算(suàn)一级(jí)都(dōu)不强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算一个优势(shì)吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的(de)伤害期(qī)望(wàng),流浪乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触(chù)发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但充能效(xiào)率算是(shì)有效词条,烟绯(fēi)的(de)大招还是比较关键的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降(jiàng)低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般(bān)可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色(sè)。

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