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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于(yú),这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和(hé)越高等(děng)级(jí)的人(rén)口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附(fù)近建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了(le)所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防(fáng)局和医(yī)院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又都是(shì)体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了(le)一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的(de)角色也(yě)会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关(guān)可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了(le)。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三(sān)级(jí),临时工(gōng)到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng),并且(qiě)获得(dé)资(zī)金收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到(dào)说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画(huà)风格的(de)游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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