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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的(de)机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是(shì)四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的(de)伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结(jié)束概(gài)率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得溅射(s蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病hè)伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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