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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一(yī)定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲(jiǎ),纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗到负重值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的(de),跟本不(bù)用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加(jiā)血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定(dìng)要(yào)分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌(dí)人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在(zài)法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的(de)提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力加(jiā)到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术(shù)和(hé)血槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下(xià)就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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