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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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