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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(s少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字uǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

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【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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