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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

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流星女神专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流(liú)星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。战争女神专(zhuān)用技(jì)能=女神(shén)的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

流星女(nǚ)神(shén)加(jiā)点

专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨石从天空落下,对敌人造成大范(fàn)围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率能使特技的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员受到的(de)能力值(zhí)下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物(wù)理输出先(xiān)点力量到53,主打魔(mó)力输出智力点到(dào)53。

战争(zhēng)女神加点

专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围(wéi)造(zào)成伤害,有一定机率(lǜ)能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每(měi)10秒回复(fù)1%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时,会附加所有(yǒu)能(néng)力值(zhí)上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值(zhí)上升效果也附加给自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力(lì)量防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵战(zhàn)士:普(pǔ)通(tōng)攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空(kōng)波动(dòng)枪:藉由高速地(dì)挥舞(wǔ)*后所产生(shēng)的真(zhēn)空(kōng)波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升(shēng)3%我方全体成员的攻击(jī)力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈(yù):战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技(jì)的(de)能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治愈(yù)力:使异常(cháng)状态、能力(lì)值下降(jiàng)效果的(de)持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我(wǒ)方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方(fāng)成(chéng)员的魔法攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升威(wēi)力:提升我(wǒ)方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有(yǒu)能力值(zhí)上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有30胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗时,使(shǐ)回复道具(jù)的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后点(diǎn)幸运(yùn)和留点为下次(cì)转职做准备。

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