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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游(yóu)戏玩家(jiā)对于(yú)五星圣(shèng)遗物(wù),首先就必须了解五星圣遗物的主(zhǔ)属性,那么究竟原神五星圣遗(yí)物主属性暴击(jī)加多少呢?想知道答案就快看看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神五星圣遗物主(zhǔ)属(shǔ)性(xìng)暴击加(jiā)多少

一个角色(sè)可以佩戴五(wǔ)件圣遗物,名称分别(bié)是生之花,死之羽,时之沙(shā),空之杯,理之冠。以下简称[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前共(gòng)有23套圣遗物(五星12套),每个(gè)套(tào)装凑齐两/四(sì)件都能触(chù)发套(tào)装效果。

花(huā)的主属性一定是生命值点数(shù)

羽的主(zhǔ)属(shǔ)性(xìng)一定是(shì)攻击力点(diǎn)数

沙的(de)主属性可(kcos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊ě)能是基(jī)础生命(mìng)/攻击/防御百分比加成,元(yuán)素精通,元素充能效率

杯的(de)主属性可能是基础生(shēng)命/攻击/防御百分比加成,指(zhǐ)定元(yuán)素(sù)伤害加成,物理伤(shāng)害加成

冠(guān)的主属性可能是基础生(shēng)命(mìng)/攻击/防御(yù)百分比加成,暴击率,暴(bào)击伤害,治疗加成

副属性的词条更加随机:基础攻击力(lì)百(bǎi)分比加成、攻击力点(diǎn)数、基础防御力百分比加成(chéng)、防御力点(diǎn)数、 基础生(shēng)命值百分(fēn)比加成、生命(mìng)值(zhí)点数、暴(bào)击(jī)率、暴击(jī)伤害、元(yuán)素精通、元素(sù)充能效率

与(yǔ)崩三圣痕词缀(zhuì)类似,圣遗物的属性(xìng)数值有一个固定(dìng)的(de)波动区间,但(dàn)区间的上下(xià)限需要(yào)更多实验(yàn)验证。此外(wài),每件圣遗物(wù)主副属性不会重复。例:生之花附加属性不(bù)会出现生命值(zhí)点数加成,死之羽附加属性不会出现攻(gōng)击力点(diǎn)数(shù)加(jiā)成(chéng)。

词缀(zhuì)的多(duō)样(yàng)性决定了圣遗物较为(wèi)复杂,每个(gè)角色最适合的圣遗物(wù)将会在未来的角(jiǎo)色攻(gōng)略(lüè)中详(xiáng)细分析(xī),本文(wén)将结合(hé)角(jiǎo)色类型和(hé)养成进度简单讨论。

原神圣遗物强化加(jiā)成表(biǎo)

首(shǒu)先,每一个圣遗(yí)物(wù)有自己的主属性(基础属性)以(yǐ)及额外(wài)的附加属性。

而(ér)同(tóng)星级(jí)同(tóng)等(děng)级的圣遗物,基(jī)础属性加成的数值(zhí)都(dōu)是一样的(de)。

而每个位置的圣遗(yí)物理(lǐ)之冠,生之(zhī)花,死之(zhī)羽,时(shí)之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽(yǔ),表,杯),拥有自己所能(néng)出现的基础属性类型,下(xià)面是各位置+0基础属性的统计:

主属性在以(yǐ)上一行中选择(zé)一个出现,x为圣遗物星级。(四星取(qǔ)x=3.75)

也就是(shì)说(shuō),某元素伤(shāng)害加(jiā)成的(de)主(zhǔ)属性只(zhǐ)会在杯(bēi)这个位置(zhì)出(chū)现,暴击暴伤治疗加成只会(huì)在(zài)冠出现,元素充(chōng)能效率只会在(zài)表出现。

并且(qiě),圣遗物属(shǔ)性存在小数(shù)位却不(bù)被显示(shì),所(suǒ)以以(yǐ)下所有数据都只是一个范(fàn)围内(nèi)的(de)预(yù)估。

相关下(xià)载

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